XCOM tem uma longa história no mundo dos videojogos que começou em 1993 e cujo legado continua até hoje.
É um dos poucos jogos do seu género que sobreviveu ao ritmo frenético que a maior parte dos jogadores prefere hoje em dia e que troca a acção em tempo real pela acção por turnos.
Tem todo o tempo do mundo para planear que movimento vai fazer a seguir mas também tem consequências imensas. Basta um movimento em falso e poderá ter uma personagem, já com muitas horas de batalha e muitos níveis ganhos, irremediavelmente perdida.
Assim não pense que por ser um jogo em que a acção decorre por turnos a emoção é menor. Vai ter de ser criativo, cuidadoso e por vezes saber quando recuar porque as forças da oposição não são nada fáceis de derrotar.