Genial é a palavra mais vezes usada para descrever Portal 2. Tudo, desde a mecânica de jogo, passando pela história e pelas personagens, foi pensado ao pormenor para dar ao jogador uma experiência única. A história de uma personagem que não fala ao longo de todo o jogo é fascinante e contada pouco a pouco quer pela antagonista, GlaDOS, uma inteligência artificial que quer manter a nossa heroína aprisionada, quer pelo semilouco robot voador Weatley (com voz do comediante inglês Stephen Merchant).
Tal como no primeiro jogo a mecânica principal do jogo centra-se numa arma que dispara portais, pode ter a qualquer altura apenas 2 portais e passando através de um sai pelo outro.
Não podia ser mais simples certo? Errado. Quando se tem a possibilidade de cair por um portal no chão e sair de um portal do outro lado da sala a andar normalmente nada é simples. Jogue durante duas horas e vai dar por si no seu dia-a-dia a pensar com portais.